Sprungmarken werden in AWL-Netzwerken verwendet, um Zeilen zu markieren, zu denen gesprungen werden soll. Sprungmarken bestehen aus max. 4 Buchstaben und Zahlen und dürfen keine Sonderzeichen außer ‘_’ enthalten. Die Groß- und Kleinschreibung ist signifikant. Sprungmarken werden mit einem ‘:’ abgeschlossen, danach muss ein Befehl kommen, mindestens NOP 0.
Innerhalb eines Bausteins darf eine Sprungmarke nur einmal vorkommen.
Absoluter Sprung:
Bedingte Sprünge:
Schleifen und Sprungverteiler(“case”):
Nicht implementierte Sprünge: