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LOOP

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Die Zahl im Akku1 wird um 1 erniedrigt. Wenn Akku1 danach ungleich Null ist, wird zu der angegeben Sprungmarke gesprungen.

 

Diese Schleife wird 10 mal durchlaufen:

 

 L 10

lbl :        T MW 20

 ....

 ....

 L MW 20

 LOOP        lbl                // lbl ist Sprungmarke

 

Siehe auch:

SPA

SPB

SPBN

SPBB

SPBNB

SPBI

SPBIN

SPO

SPS

SPU

SPZ

SPP

SPM

SPN

SPMZ

SPPZ

SPL

 

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