SPBM lbl // lbl ist eine Sprungmarke irgendwo im Baustein
Wenn das Ergebnis einer vorhergehenden Int- oder DInt - Rechenoperation < 0 ist, wird zu der angegebenen Sprungmarke gesprungen.
Dieser Sprung funktioniert nicht nach Real-Operationen! Siehe aber ABS.
Siehe auch:
Springe, wenn Ergebnis = 0 |
(zero) |
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Springe, wenn Ergebnis <> 0 |
(not zero) |
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Springe, wenn Ergebnis > 0 |
(positiv) |
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Springe, wenn Ergebnis <= 0 |
(minus oder zero) |
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Springe, wenn Ergebnis >= 0 |
(positiv oder zero) |